Digital cinema : virtual screens

Digital cinema : virtual screens

Minggu, 24 Oktober 2010

Digital bioskop: layar virtual

Dikutip dari sutradara film terkenal George Lucas mengatakan film yang merupakan
abad menengah kesembilan belas, dikembangkan dari fotografi baik melalui media
menggunakan strip seluloid untuk menangkap dan merekam gambar mereka. Teknologi ini
membentuk dasar untuk film, pembuatan film dan bioskop untuk sekitar seratus tahun,
dari perkembangan pertama, disebut oleh Lucas, pada akhir abad kesembilan belas,
sampai akhir abad kedua puluh. Lucas komentar, di fitnah nya dari 'Sejarah kuno' dari seluloid, menunjukkan sebuah realitas baru, pengganti seluloid, sebuah baru awal untuk pembuatan film dan bioskop: bioskop digital. Dalam 20 tahun terakhir atau lebih, teknologi digital, teknik dan estetika visual memiliki pengaruh yang besar pada semua
tahap pembuatan film dan proses distribusi. '[D] bioskop igital adalah di atas semua
konsep, sebuah sistem yang lengkap, meliputi seluruh rantai produksi film dari
akuisisi dengan kamera digital untuk pasca-produksi untuk distribusi ke pameran, semua dengan bit dan byte bukan 35mm gulungan '(Michel 2003). Bab ini menawarkan
ikhtisar perubahan ini, menjelaskan kerja dasar teknologi dan
pemetaan berbagai praktik yang telah terkena dampak akibat munculnya
digital.

Bioskop digital mengacu pada penggunaan digital teknologi untuk mendistribusikan dan proyek film . Sebuah film bisa didistribusikan melalui hard drive, optical disk (seperti DVD) atau satelit dan diproyeksikan menggunakan proyektor digital bukannya konvensional proyektor film . bioskop digital adalah berbeda dari televisi definisi tinggi dan, khususnya, tidak tergantung pada menggunakan atau HDTV standar televisi, rasio aspek, atau tingkat frame. proyektor digital mampu resolusi 2K mulai menggunakan pada tahun 2005, dan sejak tahun 2006, laju pertumbuhan ekonomi telah mempercepat (2K mengacu pada gambar dengan resolusi 2.048 piksel horizontal).

Teknologi

Untuk mencocokkan atau meningkatkan pengalaman teater penonton film, sistem sinema digital harus menyediakan gambar berkualitas tinggi dan suara. Selain itu, manajer teater membutuhkan kontrol server untuk mengelola dan menampilkan konten di bioskop beberapa, dan studio ingin konten mereka dienkripsi dengan pengiriman aman, pemutaran, dan pelaporan kali bermain ke perusahaan distribusi.
Digital Cinema Inisiatif (DCI), perusahaan patungan dari enam studio besar , menerbitkan sebuah spesifikasi sistem untuk sinema digital. [1] Secara singkat, spesifikasi panggilan untuk encoding gambar menggunakan ISO / IEC 15444-1 " JPEG2000 "(. JP2) standar dan penggunaan CIE XYZ ruang warna sebesar 12 bit per komponen dikodekan dengan 2,6 gamma diterapkan di proyeksi, dan audio dengan menggunakan "Broadcast Wave" (. wav) format pada 24 bit dan 48 kHz atau 96 kHz sampling, dikendalikan oleh XML -format Komposisi Playlist, menjadi MXF memenuhi persyaratan file-pada laju data maksimum 250 Mbit / s. Rincian tentang enkripsi, manajemen kunci , dan penebangan semua dibahas dalam spesifikasi sebagai adalah spesifikasi minimum untuk proyektor bekerja termasuk color gamut , dengan rasio kontras dan kecerahan gambar. Sementara banyak spesifikasi codifies pekerjaan yang sudah berlangsung di Society of Motion Picture dan Television Engineers ( SMPTE ), spesifikasi penting dalam membangun kerangka pemilik konten untuk distribusi dan keamanan konten film-rilis pertama.

Digital bioskop sesuai dengan Standar DCI disebut dalam industri film sebagai D-Cinema sementara semua bentuk lain dari sinema digital yang disebut sebagai E-Cinema. Jadi, sementara D-Cinema adalah sebuah standar yang ditetapkan, meskipun salah satu yang masih sebagian yang dibingkai oleh SMPTE pada 2007, E-Cinema mungkin menjadi apa saja, mulai dari DVD player terhubung ke proyektor konsumen untuk sesuatu yang mendekati kualitas D -Cinema tanpa sesuai dengan beberapa standar. Bahkan D-Cinema sendiri telah berkembang dari waktu ke waktu sebelum standar DCI dibingkai. Namun, standar DCI saat ini dibuat dengan tujuan untuk berdiri ujian waktu, seperti 35 mm film yang telah berkembang tetapi masih memiliki kompatibilitas selama sebagian besar abad.

Selain itu bekerja DCI, National Association of Theatre Owners (NATO) dirilis Persyaratan Digital Cinema System. [2] Dokumen ini membahas persyaratan sistem sinema digital dari kebutuhan operasional peserta, dengan fokus pada daerah yang tidak ditangani oleh DCI, termasuk akses untuk alur kerja tunanetra dan tuna rungu, di dalam bioskop, dan interoperabilitas peralatan. Secara khusus, dokumen NATO rincian persyaratan untuk Teater Management System (TMS), software yang mengatur untuk sistem sinema digital di dalam kompleks teater, dan memberikan arah bagi pengembangan sistem manajemen keamanan kunci. Seperti dokumen DCI, dokumen NATO juga penting untuk upaya standar SMPTE.

Digital menangkap (Digital capture)
Informasi lebih lanjut: Digital sinematografi
Pada 2009, pembelian media paling umum untuk diproyeksikan fitur digital adalah 35 mm film dipindai dan diproses pada 2K (2048 × 1080) atau 4K (4096 × 2160) resolusi melalui digital intermediate [ rujukan? ]. Sebagian besar fitur digital sampai saat ini ditembak di 1920x1080 resolusi HD menggunakan kamera seperti Sony CineAlta , Panavision Kejadian atau Thomson Viper. kamera baru seperti Alexa Arri dapat menangkap gambar dengan resolusi 3,5 K, dan Merah Kamera Digital Cinema Perusahaan 's Red Satu dapat merekam 4K. The pangsa pasar dari 2K proyeksi di bioskop digital lebih dari 98%. Saat ini dalam pembangunan kamera lain mampu merekam RAW 4K, seperti Dalsa Corporation Asal dan Canon 4K "Serbaguna", dan kamera mampu merekam 5K, seperti EPIC RED , dan kamera mampu merekam 3K (bagi para pembuat film anggaran) seperti yang RED Scarlet .

Digital pasca produksi (Digital post-production)
Informasi lebih lanjut: digital intermediate
Dalam proses pasca produksi, asli film negatif-kamera (film yang secara fisik berlari melalui kamera) dipindai ke dalam format digital pada scanner atau resolusi tinggi telecine . Data dari film kamera digital mungkin akan diubah ke format file gambar dengan nyaman untuk bekerja di fasilitas. Semua file tersebut 'sesuai' untuk mencocokkan suatu mengedit daftar yang dibuat oleh editor film, dan kemudian warna dikoreksi di bawah arahan staf film. Hasil akhir pasca-produksi adalah antara digital yang digunakan untuk merekam gambar gerak untuk film dan / atau untuk rilis sinema digital.

Digital menguasai (Digital mastering)
Ketika semua gambar, suara, dan elemen data dari sebuah produksi telah selesai, mereka mungkin dirangkai menjadi suatu Cinema Digital Distribution Master (DCDM) yang berisi seluruh bahan digital yang dibutuhkan untuk proyeksi. Gambar dan suara kemudian dikompresi, dienkripsi, dan dikemas untuk membentuk Digital Cinema Paket (DCP).

proyeksi Digital (Digital projection)
Saat ini ada dua jenis proyektor untuk sinema digital. Awal DLP proyektor , yang digunakan terutama di Amerika Serikat , digunakan terbatas resolusi 1280 × 1024 atau setara dengan 1,3 MP (megapiksel). Mereka masih banyak digunakan untuk iklan pre-show tapi tidak biasanya untuk presentasi fitur. Spesifikasi DCI untuk proyektor digital panggilan untuk dua tingkat pemutaran harus didukung: 2K (2048 × 1080) atau 2,2 MP pada 24 atau 48 frame per detik , dan 4K (4096 × 2160) atau 8,85 MP pada 24 frame per detik.

Tiga produsen telah lisensi Cinema teknologi DLP yang dikembangkan oleh Texas Instruments (TI): Christie Digital Systems , Barco , dan NEC . Christie, lama didirikan pada teknologi proyektor film tradisional, adalah pembuat garis CP2000 dari platform proyektor-yang paling banyak digunakan secara global (sekitar 5.500 unit total). Barco meluncurkan serangkaian DP-2K proyektor digital DCI-compliant bioskop, di samping desain ini Barco dan mengembangkan produk visualisasi untuk berbagai pasar profesional yang dipilih. NEC memproduksi NC2500S Starus, NC1500C dan NC800C 2K proyektor untuk layar besar, menengah dan kecil masing-masing dan sistem Starus Digital Cinema Server, serta peralatan lainnya untuk menghubungkan PC, analog / digital dan tape deck receiver satelit, DVD, dan off- siaran udara, dll untuk pre-show dan presentasi khusus. Sementara NEC adalah pendatang baru relatif terhadap Digital Cinema, Christie adalah pemain utama di Amerika Serikat dan Barco yang memimpin di Eropa dan Asia [. rujukan? ] Selain itu Digital Proyeksi Incorporated (DPI) dirancang dan dijual DLP beberapa Cinema unit ketika TI 2K teknologi pertama debutnya tapi kemudian ditinggalkan pasar D-Cinema sambil terus menawarkan proyektor DLP berbasis untuk tujuan non-bioskop. Meskipun berdasarkan "mesin cahaya" 2K sama TI sebagai orang-orang dari pemain utama mereka sangat jarang untuk menjadi hampir tidak dikenal di industri. Pada Januari 2009, ada lebih dari 6.000 DLP Digital Cinema berbasis sistem terinstal di seluruh dunia, dimana 80% berlokasi di Amerika Utara.

Teknologi lain yang dibuat oleh Sony dan dilabeli " SXRD "(LCOS) teknologi. Proyektor, SRXR220 dan SRXR320, menawarkan 4096x2160 (4K) resolusi dan memproduksi empat kali jumlah pixel 2K proyeksi. Termasuk dalam sistem server pemutaran (LMT-300) bersama dengan kemampuan untuk menampilkan konten alternatif melalui 2 sistem pilihan input. Sumber bisa apa saja dari pemain Bluray ke satelit feed, namun sistem Sony adalah harga yang kompetitif dengan resolusi lebih rendah 2048x1080 (2K) atau 2,2 MP (megapiksel) DLP proyektor.
produsen lain telah mengembangkan teknologi proyektor digital, tetapi belum dikerahkan ke bioskop dan tidak komersial tersedia dalam versi yang sesuai dengan spesifikasi DCI.

siaran Live untuk bioskop

bioskop digital dapat memberikan hidup siaran dari pertunjukan atau peristiwa. Misalnya, ada reguler siaran langsung ke teater pertunjukan film Opera Metropolitan .
Pada bulan Februari 2009 Cinedigm disaring multi-wilayah 3D pertama siaran melalui kemitraan dengan TNT . Usaha-usaha sebelumnya telah terisolasi untuk sejumlah kecil layar.
Perkembangan terkini

Pada bulan Februari 2005, Media Arts Alliance dipilih untuk menggelar Inggris Film Dewan Screen Digital Network (DSN), kontrak $ 20M untuk menginstal dan mengoperasikan jaringan bioskop terbesar di Eropa 2K digital. Pada Maret 2007, 230 dari 241 layar telah diinstal pada jadwal, dengan 11 sisa yang akan diinstal kemudian pada tahun 2007 ketika gedung bioskop telah menyelesaikan pekerjaan atau konstruksi.
Di Cina, Sistem E-Cinema disebut "DMS" didirikan pada Juni 2005, dan digunakan di lebih dari 15.000 layar tersebar di 30 provinsi China. DMS memperkirakan bahwa sistem akan diperluas untuk 40.000 layar pada tahun 2009. [3]
Chicken Little dari Disney, dengan rilis eksperimen dari film di 3D digital, meningkatkan jumlah proyektor menggunakan format 2K. Beberapa digital film 3D muncul pada tahun 2006 dan pembuat film beberapa tokoh telah berkomitmen untuk membuat produksi berikutnya di 3D stereo. [ rujukan? ]

Pada awal 2006, Akses Terpadu Technologies (AccessIT) telah mengumumkan perjanjian dengan hampir semua studio film besar dan beberapa peserta pameran yang memungkinkan perusahaan untuk roll-out digital end-to-end sistem bioskop nya.
Pada pertengahan 2006, sekitar 400 teater telah dilengkapi dengan 2K proyektor digital dengan meningkatnya jumlah setiap bulan.

Pada bulan Agustus 2006, Malayalam digital film Moonnamathoral , diproduksi oleh Mrs Benzy Martin, telah didistribusikan melalui satelit ke bioskop, sehingga menjadi digital bioskop India pertama. Hal ini dilakukan dengan Emil dan Eric Digital Film, perusahaan yang berbasis di Thrissur menggunakan to-end sistem digital bioskop-end yang dikembangkan oleh berdasarkan DG2L Technologies-Singapura. [4]
UK merupakan rumah bagi bioskop pertama Eropa DCI-compliant multipleks digital sepenuhnya. Hatfield dan Odeon Odeon Surrey Quays (London) memiliki total 18 layar digital dan keduanya diluncurkan pada hari Jumat 9 Februari 2007.

Pada Maret 2007, dengan merilis Disney Meet the Robinsons , sekitar 600 layar telah dilengkapi dengan 2K proyektor digital yang menampilkan Real D Cinema 'teknologi stereoscopic 3D, dipasarkan di bawah Disney Digital 3-D merek.
Pada bulan Juni 2007, Arts Alliance Media mengumumkan Eropa digital bioskop komersial pertama VPF perjanjian (dengan Twentieth Century Fox dan Universal Pictures ).
Pada Juli 2007, ada beberapa bioskop di Singapura menunjukkan digital 4K film kepada publik dengan menggunakan proyektor 4K digital Sony. Mereka berada di Golden Village Cinema di VivoCity (Hall 11), Eng Wah Cinema di Suntec (Hall 3), Shaw Cinema di Bugis (Hall 1 & 3) dan di Cathay Cineplex (Hall 7).

Pada bulan September 2007, Muvico Teater Rosemont 18 di Rosemont, Illinois menjadi teater pertama di Amerika Utara untuk memiliki's 4K Sony proyektor digital untuk semua 18 layar.
Pada Oktober 2007, DG2L Technologies dilaporkan telah disediakan 1500 Digital Cinema Sistem untuk UFO Moviez Ltd di India dan Eropa. [5]
Pada Oktober 2007, ada lebih dari 5.000 DLP berbasis Sistem Digital Cinema diinstal. [6]
Pada bulan Maret 2009 AMC Teater mengumumkan bahwa mereka ditutup pada $ 315 juta berurusan dengan Sony untuk menggantikan semua yang proyektor film dengan proyektor digital 4k mulai kuartal kedua 2009 dan menyelesaikan pada tahun 2012. [7]
Pada Juni, 2010, ada yang dekat dengan 16.000 layar bioskop digital, dengan lebih 5000 dari mereka sedang setup stereoskopik.
Ekonomi

Dampak terhadap distribusi
distribusi digital film memiliki potensi untuk menghemat uang untuk distributor film. Untuk mencetak satu menit fitur film-80 dapat biaya US $ 1.500 sampai $ 2.500, [8] sehingga membuat ribuan cetak untuk sebuah-rilis film lebar dapat biaya jutaan dolar. Sebaliknya, di-250 per-detik megabit data rate maksimum (sebagaimana didefinisikan oleh DCI untuk sinema digital), sebuah film panjang fitur dapat disimpan pada dari rak 300 GB hard drive untuk sebagian kecil sangat kecil dari biaya. Selain hard drive dapat dikembalikan kepada distributor untuk digunakan kembali. Dengan beberapa ratus film didistribusikan setiap tahun, industri bisa menghemat miliaran dolar. Industri film telah didominasi oleh sejumlah kecil distributor selama bertahun-tahun karena entry barrier tinggi untuk kompetisi baru. Hal ini disebabkan oleh biaya tinggi dan kurangnya akses terhadap produksi mapan dan jaringan distribusi. Dengan film mengganti dicetak dengan hard disk hambatan untuk masuk berkurang secara signifikan, pembukaan pasar untuk kompetisi jauh lebih kaku. Seperti meningkatkan kompetisi kekuatan pasar mengurangi's profit margin industri dan menurunkan pangsa pasar masing-masing perusahaan. Keinginan untuk mempertahankan pangsa pasar adalah salah satu alasan didirikan distributor mendukung model VPF dari peluncuran sinema digital, yang mengurangi jumlah teater pendapatan box office transfer ke distributor. Sebagai akibat biaya bersih meningkat produksi film dan penurunan margin keuntungan untuk semua distributor. Ini bekerja untuk keuntungan distributor tertanam dengan membuatnya lebih sulit bagi distributor baru untuk mendapatkan investor, meningkatkan modal yang cukup untuk memasuki pasar, dan memperoleh pangsa pasar. Sebelum model VPF peluncuran sinema digital terhenti (seperti dapat dilihat oleh pembelian peralatan utama dan komitmen masa depan untuk peralatan baru selama ini); peserta pameran mengakui bahwa mereka tidak akan membeli alat untuk menggantikan proyektor karena tabungan tidak akan terlihat oleh sendiri tetapi oleh perusahaan distribusi. Model VPF diciptakan untuk alamat ini (beberapa klaim oleh Frank Stirling di Boeing - Boeing terlibat dalam penyebaran sinema digital di waktu itu) dan ini berhasil lakukan, mempercepat peluncuran teknologi ini dan dengan itu pengurangan hambatan masuk . Mengingat bahwa proyektor digital membuat distribusi volume rendah akhirnya sebuah kemungkinan ekonomi itu adalah dukungan studio 'model VPF yang telah mempercepat pengenalan kompetisi, baik dalam hal distributor alternatif dan juga konten alternatif termasuk seri sinematik.

isi Alternatif
Insentif tambahan bagi peserta pameran adalah kemampuan untuk menampilkan konten alternatif seperti acara khusus hidup, olahraga, iklan pre-show dan konten digital atau video lainnya. Beberapa film rendah anggaran yang biasanya tidak akan memiliki rilis teater karena biaya distribusi bisa ditampilkan dalam pertempuran kecil dari foto studio rilis khas besar. Biaya menduplikasi "cetak" digital sangat rendah, sehingga menambahkan teater lebih untuk merilis memiliki biaya tambahan kecil untuk distributor. Film yang dimulai dengan rilis kecil bisa skala yang lebih besar banyak mengeluarkan dengan cepat jika mereka cukup berhasil, membuka kemungkinan bahwa film-film yang lebih kecil dapat mencapai box office sebelumnya sukses di luar jangkauan mereka. Alternate konten juga menemukan sebuah pasar di 3 negara-negara dunia di mana biaya yang lebih tinggi dan kualitas peralatan DCI belum terjangkau.
[ sunting ]perlindungan yang lebih besar untuk konten
Sebuah insentif terakhir bagi pemegang hak cipta untuk distribusi digital adalah kemungkinan perlindungan yang lebih besar terhadap pembajakan . Dengan film tradisional cetakan, distributor biasanya terhuyung-huyung rilis film di berbagai pasar, pengiriman film cetakan di seluruh dunia. Di pasar berikutnya, bajakan salinan film (yaitu cam ) mungkin tersedia sebelum film ini dirilis di pasar tersebut. Sebuah rilis di seluruh dunia simultan akan mengurangi masalah ini untuk beberapa derajat. rilis di seluruh dunia simultan pada film telah digunakan pada The Da Vinci Code , Lord of the Rings: Return of the King , Star Wars Episode III: Revenge of the Sith , Charlie's Angels: Full Throttle dan Misi: Impossible III antara lain. Dengan distribusi digital, rilis di seluruh dunia simultan tidak akan biaya yang jauh lebih dari rilis terhuyung-huyung.

Biaya
Pada sisi negatifnya, biaya awal untuk mengkonversi bioskop untuk digital adalah tinggi: sampai dengan $ 150.000 per layar atau lebih. Teater telah enggan untuk beralih tanpa pengaturan berbagi biaya dengan distributor film . negosiasi baru-baru ini melibatkan pengembangan biaya Cetak [Virtual Lisensi rujukan? ] dimana studio akan membayar untuk produk mereka yang memungkinkan pemodal dan pengembang sistem untuk membayar penyebaran sistem digital ke bioskop, sehingga memberikan investor suatu pengembalian tertentu.
Sementara teater dapat membeli sebuah proyektor film untuk US $ 50.000 dan mengharapkan kehidupan rata-rata 30-40 tahun, pemutaran sistem sinema digital termasuk server / blok media / dan proyektor dapat biaya 3-4 kali lebih banyak, dan beresiko tinggi untuk kegagalan komponen dan teknologi usang. Pengalaman dengan Media berbasis sistem-komputer menunjukkan bahwa daya tahan ekonomi rata-rata hanya pada urutan 5 tahun dengan beberapa unit berlangsung sampai sekitar 10 tahun sebelum mereka diganti. [ rujukan? ]
bahan Pengarsipan digital juga mematikan untuk menjadi rumit dan mahal. Dalam studi 2007, Akademi Seni Motion Picture dan Ilmu Pengetahuan menemukan biaya menyimpan master digital 4K menjadi "sangat tinggi - 1100% lebih tinggi - biaya penyimpanan. master film dari" Selain itu, pengarsipan digital menghadapi tantangan karena kualitas temporal cukup dari digital storage hari ini: tidak ada media saat ini, baik itu cakram optik , magnetik hard drive atau tape digital, handal dapat menyimpan film selama seratus tahun, sesuatu yang benar disimpan dan ditangani film bisa melakukannya.
Sejarah

media digital pemutaran hi-resolusi 2K file memiliki paling sedikit dua puluh tahun sejarah dengan awal penggerebekan makan frame buffer sistem kustom dengan kenangan besar. Konten biasanya dibatasi hingga beberapa menit material.
Mentransfer konten antar lokasi terpencil sangat lambat dan memiliki kapasitas yang terbatas. Tidak sampai akhir 1990-an yang menampilkan proyek panjang bisa dikirim melalui 'kawat' (Internet atau link fiber dedicated).
Ada banyak dikembangkan sistem prototipe yang klaim pertama dalam beberapa bentuk presentasi digital. Namun, hanya sedikit ini memiliki dampak yang signifikan terhadap kemajuan industri. Menyoroti kunci dalam perkembangan sinema digital mungkin akan mencakup: demonstrasi oleh TI dari mereka DMD teknologi, real-time pemutaran file hi-resolusi dikompresi oleh berbagai vendor, dan awal HD presentasi dari D5 tape untuk proyektor digital.

Standar pengembangan
Society of Motion Picture dan Television Engineers mulai bekerja pada standar sinema digital pada tahun 2001. Sudah jelas oleh titik waktu yang HDTV tidak memberikan dasar teknologi yang cukup untuk pondasi pemutaran sinema digital. (Di Eropa dan Jepang Namun, masih ada kehadiran yang signifikan dari HDTV untuk presentasi teater Perjanjian dalam tubuh standar ISO telah menyebabkan sistem ini yang disebut sebagai Sistem Cinema Elektronik (E-Cinema)..)
Digital Cinema Inisiatif (DCI) dibentuk Maret 2002 sebagai proyek gabungan banyak studio film ( Disney , Fox , MGM , Paramount , Sony Pictures Entertainment , Universal dan Warner Bros Studios ) untuk mengembangkan sebuah spesifikasi sistem sinema digital. Dalam kerjasama dengan American Society of cinematographers , DCI dibuat bahan evaluasi standar (di ASC / DCI STEM material) dan tes yang dikembangkan dari 2K dan 4K pemutaran dan teknologi kompresi. DCI diterbitkan spesifikasi mereka pada tahun 2005.

Klaim untuk peristiwa penting
Salah satu klaim untuk demonstrasi bioskop digital pertama berasal dari JVC . Pada tanggal 19 Maret 1998, mereka berkolaborasi dalam sebuah presentasi digital di sebuah bioskop di London . Beberapa klip dari film-film populer yang dikodekan ke server jauh, dan dikirimkan melalui serat optik untuk ditampilkan untuk koleksi Industri pihak yang berkepentingan.

[10]
Broadcast Terakhir rupanya membuat sejarah sinematik pada tanggal 23 Oktober 1998,, ketika menjadi fitur pertama yang akan teatrikal dirilis secara digital, melalui download satelit ke bioskop di seluruh Amerika Serikat. Salah satu upaya yang dipimpin oleh Melepaskan Panjang gelombang, Texas Instruments, Digital Proyeksi Inc dan Loral Space, itu berhasil menunjukkan apa yang akan menjadi template untuk rilis mendatang. Pada tahun 1999, itu diulang memanfaatkan teknologi QuVIS di seluruh Eropa, termasuk Festival Film Cannes , membuat The Broadcast Terakhir fitur pertama yang diputar digital di Cannes Film Festival.

Beberapa film ditunjukkan pada tahun 1999 dengan menggunakan proyektor DLP prototipe dan awal server berbasis wavelet. Sebagai contoh, Walt Disney Pictures Bicentennial Man disajikan menggunakan server qubit diproduksi oleh QuVIS dari Topeka, Kansas . DVD ROM digunakan untuk menyimpan data file terkompresi. Para ROM DVD yang dimuat ke dalam hard drive qubit server untuk playout. Ukuran file untuk Bicentennial Man 42 GB dengan data rate rata-rata 43 Mbit / s.

Pada tahun 2000, Walt Disney , Texas Instruments dan Technicolor dengan kerjasama beberapa AS dan peserta pameran internasional, mulai menyebarkan prototipe sistem Digital Cinema di bioskop komersial. Sistem berkumpul dan dipasang oleh Technicolor menggunakan tanda TI V prototipe proyektor, khusus Christie lamphouse, dan server qubit dengan adat antarmuka otomatisasi dirancang.
Pada tanggal 2 Februari 2000, Philippe Binant, manajer teknis Digital Cinema Project di Vercingetorix di Perancis , menyadari proyeksi bioskop digital pertama di Eropa dengan tanda prototipe proyektor V TI.
Technicolor memproduksi DVD untuk meng-upload pada sistem ini uji dan bertanggung jawab untuk mengirimkan teknisi ke lokasi untuk setiap film fitur baru yang dimainkan. Para teknisi biasanya akan menghabiskan sepuluh jam atau lebih untuk memuat file-file dari DVD ke qubit, mengatur server untuk memainkan file, dan kemudian mendirikan proyektor. Sebuah skrining latihan penuh fitur ini wajib seperti kebutuhan untuk memiliki back up DVD dan qubit cadangan yang tersedia harus ada sesuatu yang gagal.

Sistem akhirnya diganti atau ditingkatkan setelah TI melakukan perbaikan sistem proyektor dan Technicolor mengembangkan digital bioskop dibangun server-tujuan tersebut dalam suatu venture dengan Qualcomm , raksasa rekayasa dari San Diego terkenal karena teknologi telepon selular canggih. Sistem baru ini disebut AMS untuk Auditorium Sistem Manajemen dan server bioskop digital pertama dirancang untuk menjadi user friendly dan beroperasi terpercaya di-bermusuhan lingkungan komputer seperti proyeksi bilik. Yang paling penting, mereka memberikan solusi lengkap untuk keamanan konten.

AMS menggunakan drive removable hard disk sebagai mekanisme transportasi untuk file. Hal ini menghilangkan waktu yang dibutuhkan untuk meng-upload ROM DVD ke hard drive lokal dan menyediakan kemampuan untuk beralih program cepat. Untuk keamanan, AMS menggunakan media blok sistem tipe yang menempatkan paket elektronik disegel di dalam perumahan proyektor. Output server saja Triple DES data dienkripsi dan blok media melakukan dekripsi pada titik sebelum playout.
Digital terenkripsi bioskop fitur aman pertama Star Wars Episode II: Attack of the Klon oleh Cinecomm Digital Cinema (kemudian dipimpin oleh pelopor digital bioskop Russell J. Wintner .) [11] [12] ini pengiriman digital pertama dan pameran penuh- fitur panjang film penonton membayar secara luas dianggap sebagai momen menentukan bagi kelangsungan hidup komersial sinema digital. Film ini dikirim dan kemudian ditampilkan digital di bioskop baik di Paramus, New Jersey dan Los Angeles, California . Sistem ini berfungsi dengan baik tapi akhirnya diganti karena kebutuhan untuk menciptakan sebuah paket data standar untuk distribusi D-bioskop.
Pertama Digital Cinema Jaringan digital memungkinkan pengiriman langsung ke bioskop dibangun oleh Digital Solutions Cinema pada tahun 2002. Perusahaan ini didirikan oleh James Steele. Jaringan dibangun sebagai wahana untuk bermain BMW Seri Film Hire ini di bioskop [1] . Dalam kemitraan dengan Microsoft [2] , Steele tersambung 28 Seni Rumah atas Independen di Amerika Serikat termasuk Theaters banyak Landmark, The Angelikas di New York dan Houston, The Charles di Baltimore dan banyak lainnya. Film pertama yang didistribusikan melalui jaringan itu Artisan Entertainment BERDIRI DI SHADOWS dari Motown. [13] Motown telah debut digital di Teater Apollo sejarah di New York City [3] . Setelah Motown, Digital Cinema Solusi elektronik didistribusikan ke dekat jaringan virtual pribadi ke 100 film sampai terjual pada tahun 2005.
The DCP DCI-compliant pertama yang dikirimkan Universal Pictures digunakan film mereka Serenity sebagai DCP DCI-compliant pertama yang disampaikan terbukti penonton di sebuah teater remote, meskipun tidak didistribusikan dengan cara ini kepada masyarakat. Inside Man adalah mereka yang pertama DCP rilis bioskop, dan ditransmisikan ke 20 bioskop di Amerika Serikat bersama dengan dua trailer .
Pada bulan April 2005, DG2L Technologies mengumumkan bahwa mereka telah diberikan kontrak-juta dolar untuk dunia terbesar satelit berdasarkan MPEG4 penyebaran sinema digital harus dilakukan di India , yang mencakup 2.000 teater untuk UFO (United Film Penyelenggara), anak perusahaan dari berharga Media Group. Pada bulan Maret 2006, Amerika Film Penyelenggara Moviez (UFO Moviez), telah mencapai tonggak-signifikan melebihi 30.000 menunjukkan dengan menggunakan platform DG2L Cinema System. Angka ini meningkat menjadi 100.000 menunjukkan pada bulan Agustus 2006. Pada bulan September 2006, UFO Moviez mengakuisisi 51% saham di DG2L Technologies dalam kesepakatan diperkirakan sekitar $ 50 juta.

3-D Stereo gambar
Pada akhir 2005, minat digital 3-D stereoskopik proyeksi telah menyebabkan kemauan baru pada bagian teater untuk bekerja sama dalam menginstal jumlah terbatas 2K instalasi stereo untuk menunjukkan Disney's Chicken Little dalam film 3-D . Enam D film digital 3-lebih yang dirilis pada tahun 2006 dan 2007 (termasuk Beowulf, Rakasa Rumah dan Meet the Robinsons ). Teknologi ini menggabungkan proyektor digital tunggal dilengkapi dengan baik polarisasi filter (untuk digunakan dengan kacamata terpolarisasi dan layar perak), roda-filter atau emiiter untuk kacamata LCD. RealD menggunakan "ZScreen" untuk polarisasi dan MasterImage menggunakan roda filter yang mengubah polaritas kali cahaya proyektor beberapa output per detik untuk alternatif cepat pandangan kiri dan kanan-mata. Sistem lain yang menggunakan roda filter Dolby 3D . roda Perubahan panjang gelombang warna-warna yang ditampilkan, dan filter gelas LCD perubahan ini sehingga panjang gelombang yang salah tidak bisa masuk ke mata yang salah. Xpand memanfaatkan pemancar yang mengirim sinyal ke kacamata 3D untuk memblokir gambar yang salah dari mata yang salah. Xpand adalah sistem yang paling dasar yang digunakan hari ini.

Daftar perusahaan sinema digital

Barco - produsen proyektor digital
Christie - produsen proyektor digital
Cinedigm (sebelumnya Access Integrated Technologies, Inc atau AccessIT) - teater system integrator
d2 - digital integrator bioskop
Deluxe Digital Studios - distributor dan sistem integrator teater
Dolby Laboratories - teater system integrator
IMAX - produsen proyektor digital
Kodak - teater system integrator
NEC - produsen proyektor digital
RealD Cinema - teknologi 3D layar bioskop
RED Kamera Digital Cinema Perusahaan - produsen kamera digital bioskop
Sony - produsen proyektor digital 4K dan server sinema digital dan sistem integrator teater
Technicolor - distributor dan sistem integrator teater
Texas Instruments - pengembang DLP teknologi proyektor
XDC - teater sistem integrator & produsen server digital

Referensi dan catatan

^ "DCI Cinema Spesifikasi v1.2" . Digital Cinema Inisiatif. 7 Maret . Diakses November 19, 2009. [ dead link ]
^ "NATO Digital Cinema Kebutuhan v2.1" (PDF). 12 Desember . Diakses November 19, 2009.
^ Cina Pusat Pengembangan Digital Cinema
^ "film digital dalam Malayalam dirilis" . Hindu itu. . Diperoleh 2006/08/23.
^ Bollywood Trade News Network (2007/10/15). "dan UFO digitalisasi DG2L bioskop di Eropa!" . Yahoo! film . Diperoleh 2007/10/15. [ dead link ]
^ TI (2007/10/19). "Cinema melampaui Teknologi DLP 5.000 Milestone Screen" . . Diperoleh 2007/10/19.
^ Taub, Eric A. (29 Maret 2009). "AMC Mendapatkan Sony Digital Proyektor" York. New Times (New . Diakses November 19, 2009.
^ Frazer, Bryant. Animating sebuah Epic Flash pribadi . Studio Harian. 22 Mei 2008. Diakses pada 22 Mei 2008.
^ Dilema Digital. Isu-isu strategis dalam pengarsipan dan mengakses materi film digital.. Akademi Seni Motion Picture dan Ilmu Pengetahuan . 2007
^ JVC (22 Maret 1998). "Sukses Besar untuk Proyektor ILA JVC di West End" . Siaran . Diperoleh 2007/08/30.
^ http://www.mitpressjournals.org/doi/abs/10.1162/016228702320218411
^ "Pakta Digital Cinema CineComm Dengan Ltd Lucasfilm untuk Proyeksi digital Star Wars: Episode I - The Phantom Menace" Business Wire.. 11 Maret .
^ http://digitalcontentproducer.com/news/video_microsoft_bmw_artisan/

Tidak ada komentar:

Posting Komentar